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Cómo se hizo el Museo Virtual de Los Bañales (y III): Conclusiones y proyectos.

Rematemos esta historia con las imprescindibles conclusiones, reflexiones, proyectos de futuro y demás zarandajas.


Algunas estadísticas


Actualmente, parece que si algo no se mide, no existe. Pues si se trata de números, ¡que no nos falten!


Por el momento, hemos escaneado un total de 122 piezas. La mayoría (81) corresponden a fragmentos escultóricos de mármol hallados em las campañas de excavación de 2012, 2013 y 2014, que serán agrupadas (auténticos puzzles) para su musealización. Hemos fotografiado también 15 piezas en almacenes diversos, incluyendo fondos de museos (Cordovilla, Zaragoza) y depósitos municipales (Layana, Uncastillo). 19 de las piezas se encontraban en lugares poco o nada accesibles (campo, viviendas particulares, etc.), mientras que sólo 7 se encontraban musealizadas.

Las casi 16.000 instantáneas obtenidas arrojan una media de 131 imágenes por modelo, aunque con enormes diferencias (lógicas) según la pieza. El record lo ostenta el Mausoleo de Los Atilios, con 679 imágenes utilizables de un total de 857 realizadas: un escaneado de gran complejidad técnica que ha sido aprovechado para su recreación virtual, que presentamos con el video Diis Manibus Sacrum.


Nuestro perfil Sketchfab contiene, a fecha de hoy, un total de 30 visores publicados. La mayoría se incluyen en la colección de Epigrafía, que hemos trabajado con prioridad para su presentación en las sesiones recientemente celebradas en Tudela que se centraron en ese campo. Estos modelos suman un total de 7,3 millones de polígonos y han sido ya visualizados por 6.000 “espectadores”. Los modelos más vistos, con más de 500 “views” cada uno, son, por este orden, el Mausoleo de los Atilios, el Miliario de Augusto en Ejea de los Caballeros, el Retrato de Germánico y el Sarcófago de Castiliscar.


Quisiera destacar que, con 182 seguidores a la fecha, somos el 8º perfil más seguido dentro de la categoría Sketchfab de museos. Todo un logro, teniendo en cuenta que los 7 primeros son instituciones de gran dimensión, prestigio y capacidad: museos de primerísima línea (British Museum, Museu d’Arqueologia de Catalunya, Real Academia de Bellas Artes de San Fernando); consorcios nacionales de museos e instituciones culturales (The Discovery Program irlandés, France Collections) o departamentos de virtualización dependientes de potentes universidades (Micro Pasts, del University College London). La enorme labor de difusión y socialización que durante años ha realizado Los Bañales hace posible que un humilde yacimiento arqueológico pueda “codearse” con semejantes dinosaurios. Digna de elogio es la labor que realiza la Asociación para la Documentación y Divulgación 4D (AD&D 4D), una ONG valenciana sin ánimo de lucro que ostenta el 2º puesto en número de seguidores. Y aprovecho también para condecorar a los amigos de Morbase y Cerro Bilanero, pioneros en la aplicación de estas técnicas a la difusión de los hallazgos de un sitio arqueológico.



Una vez más, si has llegado hasta aquí y todavía no eres “follower” de nuestro perfil, ¿a qué estás esperando? Abre una cuenta en Sketchfab (gratis) y pulsa nuestro botón azul. Te avisarán cuando publiquemos nuevos modelos y noticias relacionadas con nuestro Museo Virtual.


Socialización del Patrimonio


Es la expresión de moda, que repetimos casi como un mantra, y significa mucho más que difusión. Engloba todo aquello que hace que la sociedad sienta como propios aquellos elementos materiales (o inmateriales) que nos definen, que han hecho que seamos de una manera determinada. Principalmente (pero no en exclusiva), implica que los habitantes del lugar donde se encuentra asuman un papel protagonista en su historia y sean conscientes del valor de las piezas. Supone empeñar un compromiso activo en su conservación, conocimiento y difusión.


¿Cómo contribuir a ello con un Museo Virtual en 3D? ¿Qué diferencial aporta respecto de una colección de fotografías o una guía turística? En primer lugar, en un mundo cada vez más visual, los modelos tridimensionales son la solución tecnológica que nos permite apreciar las piezas incluso mejor que en museo o exposición convencionales, donde el objeto se encierra en una vitrina con el consiguiente “no tocar”. Además, disponible en la Red de forma sencilla y gratuita. Y por añadidura, contextualizado, interrelacionado y referenciado con todo tipo de enlaces (académicos o no), y con gran cantidad de información (textual y gráfica) que se despliega de forma interactiva e inmediata. ¿Se puede pedir más?




Pues sí, se puede, y se debe. Y esto es de lo que más me enorgullezco: gracias a nuestra labor, pueden ser “visitadas” piezas de gran significado histórico que no son accesibles de otra manera. No insistiré sobre los lugares de difícil o imposible acceso en los que hemos desarrollado las capturas de datos. O los fondos que duermen el sueño de los justos a la espera de una vitrina que nunca llegará. No importa si eres académico o un simple aficionado: ahora, puedes apreciar hasta el último detalle de esas maravillas con un simple click.


Presentar los objetos en formato 3D será cada vez más accesible y demandado. Y, como dice Manuel Ramírez, magister y pionero en estas lides con Epigraphia 3D, Sketchfab se ha convertido en el Youtube de los modelos tridimensionales. Aprovechemos sus enormes posibilidades.


Proyectos de futuro


Tenemos mucha munición en la recámara para bombardear con nuevas piezas. Poco a poco, las secciones de Escultura, Arquitectura, Funeraria y Objetos de Uso Cotidiano irán llenándose de contenidos. No de golpe, sino poco a poco, para no empalagar y para que se pueda apreciar bien cada pieza escogida.


Una asignatura pendiente quedará aprobada próximamente gracias a la generosa aportación de Jorge, cuyo dron nos permitirá obtener imágenes para generar modelos digitales del terreno que serán usados en todo tipo de aplicaciones, proporcionándonos más exactitud y rigor en la interpretación y recreación de las estructuras.


Además, experimentaremos con formas de presentación novedosas y diferentes, agunas de las cuales ya hemos probado con éxito: anastilosis en 3D, como hicimos con la cabeza de Germánico; modelos animados, como la Cupa Anepígrafa de Uncastillo, y modelos en alta resolución , como la inscripción de la Cupa de Chresima.


Y en breve, atentos a otras novedades: recreación, realidad virtual y realidad aumentada… ¡Y hasta aquí puedo leer!


CONCLUSIÓN


El yacimiento arqueológico de la Ciudad Romana de Los Bañales, en las Cinco Villas Zaragozanas, es peculiar en muchos aspectos. Algunos, relacionados con su enorme riqueza patrimonial, que año tras año nos revela. Otros, con el especial carácter que el equipo investigador, liderado por el profesor Javier Andreu –“maestro” para muchos, en el mejor y más amplio sentido de la palabra- imprime al proyecto desde sus inicios.


No me extenderé sobre la forma en la que Los Bañales ha conseguido superar la escasez de medios que en otros casos ha llevado a la desesperación y al abandono. En efecto, como toda empresa humana que se emprende en tiempos de “vacas flacas”, Javier ha tenido que derrochar entusiasmo, compromiso, vocación, imaginación y creatividad para suplir los medios que, en otros momentos, habrían resultado abundantes. Y haciendo de la necesidad virtud, surgen fortalezas que, a la larga, pueden revolucionar una disciplina.














Nunca está de más resaltarlo, pero aquí sólo describiré mi caso, uno de tantos en los que el “espíritu de Los Bañales” ha lanzado un proyecto que ya está teniendo una importante repercusión, y, tal vez, impulsando mi incipiente carrera profesional. Mis Bañales son, al mismo tiempo, puerta al aprendizaje, terreno de prácticas y muestrario incomparable. Aprendiendo con profesionales de primera cómo se prospecta, excava, documenta, cataloga, analiza y publica; perfeccionando con la práctica las técnicas aprendidas, y confeccionando este portfolio que, espero, sea una plataforma de lanzamiento hacia futuros proyectos.



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